Kunskapskortspelet till boken
KevIn frågar
Fakta eller trams? Hur mycket ström drar en hjärna? Vad gör en kvantdator egentligen? Quiz- och kunskapskort för stora och små om ämnena i ”KevIn flyttar in” – med en förklaring till varje svar.
- 312 quiz- och kunskapskort: ett set med 12 kort till vart och ett av bokens 26 kapitel
- Grundset med spelregler och hjärtmarkörer
- För 2–6 spelare från 8 år, 20–30 minuter
- Svar via QR-kod och mobil – med förklaring och länk direkt in i boken
- Skriv ut själv: skriv ut enkelsidigt, vik, limma, klipp ut
- Går att spela utan att ha läst boken

Det här lär du dig med korten
- Artificiell intelligens
- hur språkmodeller lär sig och räknar, varför de hittar på fakta (hallucinationer) och säger det människor vill höra, träningsdata och kunskapsgräns, inlärning genom belöning, AI-bilder och deepfakes, AI och arbetslivet, AI-säkerhet och EU:s AI-förordning
- Recensioner på nätet
- känna igen falska och köpta recensioner, typiska varningssignaler, vad lagen säger, vilka recensioner – till exempel av läkarmottagningar – man kan lita på och vad en digital signatur bevisar – och vad den inte bevisar
- Säkerhet i vardagen
- bra lösenord och hashvärden, nätfiske och förfalskade webbadresser, barnbarnsbluffen och chocksamtal, bekräftelsekoder via sms
- Kryptering
- från Caesar och Enigma via end-to-end-kryptering till publika nycklar och digitala signaturer
- Digitala pengar
- bitcoin, blockkedjor och vad en hemlig nyckel har med saken att göra
- Kvantdatorer
- bit och qubit, superposition, sammanflätning, kylning och felkorrigering, kvantöverlägsenhet, Shors algoritm och postkvantkryptografi
- Radio, koder och rymdfart
- morsekod, felkorrigering på cd-skivor, Arecibomeddelandet, GPS, fiberoptik och kvantkommunikation, ISS, solstormar och Sputnik
- Granska nyheter
- ifrågasätta källor, känna igen förfalskningar och varför den första nyheten ofta inte är den rätta
Det här behöver du för att spela
- En skrivare (A4, enkelsidigt) och papper – gärna lite tjockare, 120–160 g/m²
- Ett limstift och en sax (eller en pappersskärare)
- En smartphone eller surfplatta med kamera och internet för att skanna QR-koderna – en per spelomgång räcker
- Ett program som kan öppna pdf-filer
- Valfritt: kortfickor (63,5 × 88 mm), så att korten håller längre
